a 2003 sp1 kernelre itt egy válasz 2005-ös cikk:
"A jelenlegi Windows-okban a grafikus felület és a hozzá kapcsolódó meghajtóprogramok a kernel részeként működnek, ahol teljes hozzáféréssel rendelkeznek a gép minden erőforrásához!!! Így egy rosszul megírt meghajtó miatt a grafikus megjelenítésben bekövetkező hiba jellemzően a teljes rendszer összeomlását, Kék Halált váltja ki, A Microfos statisztikái szerint az összes Windows-elszállások 89 százalékát ilyen, videomeghajtókra visszavezethető hibák okozzák, amelyekkel szemben a jelenlegi rendszerek képtelenek hatásosan védekezni.Ezen fog változtatni a Windows Vista, amelynek grafikus rendszere, a Windows Presentation Foundation már nem a kernel részeként, hanem szinte közönséges alkalmazásként fog működni. Így a benne bekövetkező végzetes hibák már nem fogják az egész rendszert érinteni, hanem legrosszabb esetben is csak a grafikus felület összeomlását válthatják majd ki, amit a felhasználó annak újraindításával orvosolhat úgy, hogy közben addigi munkája eredményét nem fogja elveszíteni."
Ezentúl nem, a fene "kék halál" hanem a "ki lépett ki a photosop,3d-max,medal of honor -omból" káromkodások zengik be a fórumokat...
Hátrányai a grafikus felület alkalmazként való futásának : veszel egy videókártyát , ha xp alatt mondjuk 99%at teljesít vista alatt örülj ha ez 60-70lesz...
![DirectX 10 Windows XP-re? [ DirectX 10 Windows XP-re? ]](/images/initials/directx_10_logo.jpg)
DirectX 10 Windows XP-re?
- 2007-04-27 00:56
A mindössze 19 éves, San Diego-i Cody Brocious már jó ideje dolgozott a szoftveren, melynek tesztelhető próbaváltozatát nemrég közzé is tette blogján. Cody elmondása szerint az Alky Project bármilyen Intel X86 alapú rendszerre - így akár Mac OS X-en vagy Linuxon is - futtathatóvá teheti a DirectX 10-re írt alkalmazásokat.
A wrapper néhány DirectX 10-hez készült program kódjának visszafejtésével készült, mivel Cody-nak így sikerült rekonstruálnia a Microsoft új grafikus csatolófelületének vázát, majd DirectX 9-es hardveren is futtathatóvá tennie azokat. A fiatalember által készített könyvtárkészlet - mivel az a háttérben valójában csak az utasítások azok OpenGL megfelelőjére történő konvertálását végzi - kis túlzással egy DirectX 10 szoftveres emulátorként fogható fel, így azonban kérdéses, hogy a programok milyen teljesítménnyel futnak vele.
Néhány tudnivaló a DirectX 10-ről:
- A Windows Vistában debütáló DirectX 10 utasításkészlet (API) nevének kissé ellentmondóan nem a 9-es verzió továbbfejlesztése. A korábban Windows Graphic Foundation (WGF) néven fejlesztett, de később mégis a DirectX-re keresztelt platform egy teljesen új szoftverkörnyezet, melyet a Microsoft szinte a nulláról kódolt újra.
- A DirectX 10-es verziója képes különböző anyagtulajdonságokat kezelni, csökkenti a központi processzor terhelését, és kihasználja a modern videointerfészek minden képességét. Használatával - a főként játékokra jellemző, de komplex grafikai programokban is használatos megjelenítési módoknál - részletgazdagabb környezetek, valósághűbb anyagfelületek és árnyékok, a mozgó objektumok alakjának elmosásával pedig dinamikusabb képek jeleníthetők meg.
- A DirectX 10 működésének alapfeltétele a Windows Display Driver Model-nek (WDDM) megfelelő eszközmeghajtó, vagyis a teljes értékű platform csak Windows Vista operációs rendszeren érhető el. A videoillesztő-platform a Windows NT 4 óta nem változott jelentősen, a WDDM az első jelentős megújítása a grafikus alrendszernek.
- A DirectX verziók a látszat ellenére nem kompatibilisek visszafelé. A zökkenőmentes átállás érdekében minden újabb kiadás tartalmazza a korábbi verziók binárisait is, így az alkalmazások mindig meghívhatják a számukra megfelelő függvényeket. A Windows Vista operációs rendszerben kompatibilitási okokból mind a DirectX 9, mind a DirectX 10 megtalálható. DirectX 10-képes hardver híjján a 9-es verzió egy speciális változata, a DirectX 9Ex (korábbi nevén 9L) dolgozik, mely a WDDM driver-modellhez és az új grafikus alrendszer sajátosságaihoz lett igazítva. A DirectX 10 szinte minden komponense új, egyedül a DirectMusic összetevő maradt változatlan.
![[ Kép ]](images/news/directx_10_windows_xp-re/dx9-10.jpg)
Renderelt kép a Microsoft Flight Simulator X-ből - DirectX 9 és DirectX 10 környezetben
"A windows kernel az SCO Goup-tól és a Novell-től licencelt - Unix forráskódra épül..." -Egyre inkább úgy tűnik hogy a vista inkább hasonlít egy frankensteinre aminek minden egyes testrésze más és más :)
Egyrészt nem értem, mi köze a kernelnek, a driverek user módba felhozásához, másrészt:
"A windows kernel az SCO Goup-tól és a Novell-től licencelt - Unix forráskódra épül..."
jesszusatyaúristen! Mivan??????????
"A windows kernel az SCO Goup-tól és a Novell-től licencelt - Unix forráskódra épül..."
jesszusatyaúristen! Mivan??????????
Bizony, bizony ez egy 2006 os cikk részlet...
Gyengébbek kedvéért ezen cikkeket itt, igen itt a windows portal hírek részlegében tessenek megkereseni, mert bizony ezek mind a Mikroszaft kijelentései...
Meg aztán személy szerint megvárom a DiretX 10.1 et Ati-ék végre léptek egy nagyot...
Jah, eszembe jutott. Tessék az említett cikk. Tessék ám jó figyelmesen elolvasni. :-D
index.hu error
...És még mindig a chippelt xbox a nyerő mandrake-9 linux-al he he...
Azért a kép magáért beszél! De én inkább még mindig maradok az Xp-nél!
látható a külömbség! hát nem kicsi:D de 1 dolgot nem értek h XP-n nem tudna dolgozni ez a programm vagy mi?
Nekem is XP m van, dehát ez nagy külömbség!
Az egy dolog, amiért nem váltottam Vista ra az az, h a vistan nem fut a call of duty 2 :(
Amúgy a DX 10 et honnan lehet letölteni?
Az egy dolog, amiért nem váltottam Vista ra az az, h a vistan nem fut a call of duty 2 :(
Amúgy a DX 10 et honnan lehet letölteni?
Hi all!
A mellékelt kép FS képről csak annyit, hogy egy másik oldalon leírták -ezekről a képekről-, hogy egy marha nagy kamu XD. ugyanis amikor az MS elkezdte beharangozni a DX10et -és még sehol sem volt- kellett a rekklám. De egyébként is aki benne van az iparban, láthatja hogy egy elég erőteljesen Photoshop manipulálásának áldozatul esett képről van szó XDD. Ettől a kis malőrtől eltekintve valóban jó dolog ez a DX10. Én még XP-t használok mert a munkámban használatos software-hez az ucsó kb. memódiára is szükség van. De hamarosan átállok Vistára én is.
További szép napot! o/
A mellékelt kép FS képről csak annyit, hogy egy másik oldalon leírták -ezekről a képekről-, hogy egy marha nagy kamu XD. ugyanis amikor az MS elkezdte beharangozni a DX10et -és még sehol sem volt- kellett a rekklám. De egyébként is aki benne van az iparban, láthatja hogy egy elég erőteljesen Photoshop manipulálásának áldozatul esett képről van szó XDD. Ettől a kis malőrtől eltekintve valóban jó dolog ez a DX10. Én még XP-t használok mert a munkámban használatos software-hez az ucsó kb. memódiára is szükség van. De hamarosan átállok Vistára én is.
További szép napot! o/
windows xp sp2 m van.nem lessz semmi baj ha felrakom a directx 10?elfognak indulna a régi és uj játékok?
Marci.
VISTA-n is megy a CoD2!
VISTA-n is megy a CoD2!
ez baromság...ekkora külömbség lehetetlen...tuti, hogy abba a másoik képbe belenyltak
bizonyíték: http://youtube.com/watch?v=ouJ3pYhu43c
Igen, bizonyíték arra, hogy DX10-en sokkal jobban néz ki. :-)
Ez már igazságtalanság hogy az XP-re nem lehet fel tenni!! Valaki csinálja meg a butitot változatát:@